クランバトル/ボス/3/ムーバ/95の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ムーバ クランバトル2026年01月(第93回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
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4+#include(クランバトル/ボス/3/ムーバ#data,notitle)
5+
6+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv110 (1周目~)};
7+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv240 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv443 (23周目~)};
8+-ステータス
9+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
10+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
11+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
12+|~HP|15,000,000|50,000,000|90,000,000|1,620,000,000|
13+|~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){700 (+150)};|&color(#f00){900 (+250)};|&color(#f00){1,300 (+350)};|&color(#f00){2,200 (+1,400)};|
14+|~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){700 (+150)};|&color(#00f){900 (+250)};|&color(#00f){1,300 (+350)};|&color(#00f){1,600 (+1,150)};|
15+|~物理攻撃力|4,000|11,000|23,000|78,000|
16+|~魔法攻撃力|2,400|7,000|13,000|36,000|
17+|~TP上昇|30|50|70|130|
18+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風|
19+
20+#region(行動パターンとスキル){{
21+-行動パターン
22+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
23+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1008,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1008,nolink,30%);&br;Skill1|
24+-スキル
25+--''バトル開始時''
26+---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加};
27+----「&color(#f00){ボス};」対象
28+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
29+----「&color(#f00){全体フィールド};」
30+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
31+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
32+--''UB''
33+---&color(#f00){物理}; or &color(#00f){魔法};攻撃力最も高い「&color(#f00){1人};」対象
34+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};特大ダメージ''
35+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};66,318 / &color({{MODE2}}){2段階:};185,380 / &color({{MODE3}}){3段階:};823,630 / &color({{MODE4}}){4段階:};2,994,030};
36+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
37+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){1,000};
38+&attachref(icon/abnormal/呪詛,nolink,48%); ''呪詛'' (90秒)
39+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};209 / &color({{MODE2}}){2段階:};509 / &color({{MODE3}}){3段階:};2,009 / &color({{MODE4}}){4段階:};5,009};
40+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
41+----|warning:&color(#90f){条件分岐:「スキル発動時に&attachref(icon/abnormal/呪詛,nolink,48%);呪詛状態」の場合};
42+&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%); ''バフ解除''
43+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};特大ダメージ''
44+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};66,318 / &color({{MODE2}}){2段階:};185,380 / &color({{MODE3}}){3段階:};823,630 / &color({{MODE4}}){4段階:};2,994,030};
45+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
46+--''Skill1''
47+---[&color(#f00){挑発無効};] 最も遠くの1人を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象
48+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ''
49+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12,885 / &color({{MODE2}}){2段階:};35,505 / &color({{MODE3}}){3段階:};107,505 / &color({{MODE4}}){4段階:};466,005};
50+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
51+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''魔法防御力ダウン'' (90秒)
52+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};50 / &color({{MODE4}}){4段階:};200};
53+&attachref(icon/abnormal/呪い,nolink,48%); ''呪い'' (8.5秒)
54+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};409 / &color({{MODE2}}){2段階:};1,009 / &color({{MODE3}}){3段階:}; 3,009 / &color({{MODE4}}){4段階:};10,009};
55+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
56+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ''
57+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};8 / &color({{MODE2}}){2段階:};20 / &color({{MODE3}}){3段階:};60 / &color({{MODE4}}){4段階:};200};
58+--''Skill2''
59+---前から「&color(#f00){1人};」対象
60+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ''
61+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};67,230 / &color({{MODE2}}){2段階:};183,030 / &color({{MODE3}}){3段階:};611,030 / &color({{MODE4}}){4段階:};3,138,030};
62+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
63+}}
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